在计算机图形学领域,光栅化(Rasterization)是一个非常重要、非常基础的概念,但是理解起来并不复杂。 简单来说,光栅化就是将矢量图形转换为位图图像的过程,在3D图形渲染中,负责将三维场景中的几何形状(如三角形)转化为屏幕上的像素点,以便2D显示 ...
【PConline 杂谈】要说这两年DIY圈最热的词汇,光线追踪上榜应该是没什么悬念了。自从NV CEO黄教主提出这个概念,号称将重新定义图形学之后,是个DIY玩家应该都听过这个词,而且最近权威的硬件测试软件3DMark也推出了专门用于光线追踪的测试的项目,那这是否 ...
GPU是显示卡的“心脏”,也就相当于CPU在电脑中的作用,它决定了该显卡的档次和大部分性能,同时也是2D显示卡和3D显示卡的区别依据。 2D显示芯片在处理3D图像和特效时主要依赖CPU的处理能力,称为“软加速”。3D显示芯片是将三维图像和特效处理功能集中在 ...
从目前的迹象看,AMD Vega织女星架构新旗舰卡的性能水平最好也就是略高于GTX 1080,毕竟其架构和规格限制着,就看功耗、价格如何了。 其实在技术上,Vega还是很先进的,内部架构经过大规模翻新设计,显存控制系统也是全新的,而且这出终于完整支持了最新的 ...