我正在尝试进一步摸索有关Git/Github相关操作及项目管理规范的细节,对此带来的不变还请谅解。 当前上传至Github的内容是 ...
在游戏开发方面,游戏引擎的选择对开发过程和最终的产品质量有着重大的影响,Unity和Cocos是目前全球两大商用、通用交互内容开发工具,这两款引擎受到广泛关注,本文将从多个维度对两者进行比较,为开发者提供正确的选择建议。 Unity和Cocos都有各自的优势 ...
每个neko女孩都喜欢清洁,想要清洁和照顾主人。 每个女仆都有一个秘密——有人喜欢在主人的镜子里拍照,另一个喜欢在喝 ...
IT之家7 月 7 日消息 今日“谷歌开发者”微信公众号发文详细介绍了 Google Play 商店新应用格式 Android App Bundle(AAB),官方称,自 2018 年 5 月发布 Android App Bundle 以来,受益于其简化的发布管理和高级分发功能,有逾一百万款正式版应用在使用 App Bundle,Google Play ...
这篇文章就带着大家一步一步开发出来一个跑酷类的游戏,教程比较基础,适合大部分Unity开发的初学者。 在教程开始之前,我们分析一下跑酷类游戏制作思路。 首先是道路和障碍物,我们可以先设置三段道路,然后障碍物随机生成 道路中间有抵达点,角色 ...